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看了一下第七集,直接一个角色领便当糊我脸上气笑了
所以来聊聊角色的死亡吧。
一个角色的「生命周期」(请原谅我借用计算机术语)从角色出场开始,到角色离场结束,通常这是动画的末尾。所以角色死亡是「提前离场」。这必然会给观众带来负面影响,因此死亡前的情节设计是很重要的。在我看来,要赋予一个角色提前退场的权利,一个作品需要:
- 充分的情节准备
- 意料之外、情理之中的设计
- 对观众的感情体验造成的冲击,正面影响超过负面影响
本作可以说是发便当的典型反例:
- 死前 flag 插满,角色死亡根本不意外
- 前期剧情目标任务大部分当背景板,在此处写死人根本没法调动观众感情
真的,我觉得这种又拙劣又疯狂掺水的剧情,实在想不通为啥 bgm 还能有 7.0。看来,你班百合分虚高是真事儿。